Artiste 3D senior (Lead 3D Artist) - Permanent - Bureau de Québec
l’industrie du jeu vidéo ? Vous souhaitez travailler dans une entreprise en pleine croissance qui offre des conditions de travail compétitives, une entreprise qui met l’accent sur les valeurs humaines et qui prône le travail d’équipe et la créativité ? Nous sommes justement à la recherche d’un artiste 3D senior de talent qui se spécialise dans les jeux mobiles.
En tant que Lead artiste 3D senior, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes 3D, animateurs 3D, concepteur de jeux ainsi que les développeurs afin de définir les meilleures approches possibles dans les différentes phases de développement d’un jeu mobile. Il sera également responsable de la coordination et de l’encadrement des différents membres de l’équipe 3D.
PRINICPALES TÂCHES ET RESPONSABILITÉS:
- Encadrement et organisation du département 3D.
- Établir des normes de qualité visuelle élevées.
- Formation et suivi des nouveaux artistes 3D.
- Réunion hebdomadaire avec les responsables des autres départements.
- Participation aux évaluations et planifications des projets.
- Participation à l’affectation et répartition des tâches dans l’équipe 3D.
- Faire le suivi et approuver le travail accompli par l’équipe 3D de sorte que les éléments produits respectent la vision du jeu et respectent les standards de qualité attendus.
- Planification de la production graphique au sein du département 3D.
- Définir le style graphique du jeu tout en respectant la direction artistique initiale.
- Transmettre les attentes en termes de qualité graphique (environnements et personnages) à l’équipe 3D à l’aide de références visuelles préalablement fournies par l’artiste concept.
- Modélisation, Texture, Mapping, Riging, Skinning, Projection, Retopologie, Lighting et VFX.
- Faire le suivi de l’intégration graphique dans l’engin et définir de nouvelles approches qui aideront la productivité au sein de l’équipe 3D.
EXIGENCES :
- 5 ans d’expérience dans le développement de jeu mobile
- Avoir participé à la production d’au moins 3 titres majeurs ayant été publiés.
- Maitrise des logiciels 3Ds Max, Adobe Photoshop.
- Maitrise de Zbrush est un atout.
- Excellentes connaissances de l’engin de jeu Unity.
- Forte expérience en assemblage dans l’engin de jeu Unity.
- Connaissances en anatomie humaine et mouvement.
- Excellent Leadership et capable de travaillé en équipe.
- Communiquer de manière claire et succincte.
- Capable d’organiser son travail correctement et autonome.
- Capable d’estimer le temps de travail, gérer les priorités et respecter les délais.
- Faire preuve de créativité et d’adaptation aux différents styles de jeu ainsi qu’aux différents styles graphiques (cartoon, réaliste, illustration, pixel, etc.).
- Passionné de jeu vidéo et motivé.
- Bilingue (Français/Anglais), parlé et écrit.
ATOUT :
Il doit faire preuve d'autonomie tout en ayant de la facilité à s'intégrer dans une équipe de collaborateurs. L'initiative, la capacité à bien communiquer (et à vulgariser) les concepts et les idées, le sens de l'organisation (structure) et la volonté d'innover sont indéniablement des atouts.
NIVEAU DE SCOLARITÉ REQUIS :
- Formation en art de niveau collégial, universitaire ou équivalent
- Voir la localisation
- Entreprise
Tink Profitabilité Numérique
Présents à Montréal, Québec et à Los Angeles, nous sommes fiers de former la plus grande agence Web indépendante au Québec. Nos racines technologiques et notre évolution créative nous permettent d’imaginer, de concevoir et de réaliser des solutions numériques...
Voir les offres